Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf

Innistrad: Midnight Hunt [MID] #80 • French

Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf
Suspicious Stowaway // Seafaring Werewolf

Clandestine suspecte

1U

Creature — Human Rogue Werewolf

La Clandestine suspecte ne peut pas être bloquée.À chaque fois que la Clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

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Loup-garou de mer


Creature — Werewolf

Le Loup-garou de mer ne peut pas être bloqué.À chaque fois que le Loup-garou de mer inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)