Geistflame Reservoir [MID]

Geistflame Reservoir

Geistflammen-Reservoir

2R

Artifact

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, lege eine Ladungsmarke auf das Geistflammen-Reservoir.1R, T, entferne eine beliebige Anzahl an Ladungsmarken vom Geistflammen-Reservoir: Es fügt einem Ziel deiner Wahl entsprechend viele Schadenspunkte zu.1R, T: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen.