Mercurial Geists [EMN]

Mercurial Geists

Geist Incostanti

2UR

Creature — Spirit

VolareOgniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, i Geist Incostanti prendono +3/+0 fino alla fine del turno.

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"Errore procedurale: provocare i geist allo scopo di ottenere più energia può compromettere le unità di contenimento. Prossima operazione: rimediare al disastro." —Appunti del laboratorio