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Chave Rúnica Dimir
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: Chave Rúnica Dimir torna-se uma criatura artefato azul e preta 2/2 do tipo Horror até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno.
Uma chave que entra em qualquer fechadura.
Legal in:
alchemy
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: Chave Rúnica Dimir torna-se uma criatura artefato azul e preta 2/2 do tipo Horror até o final do turno e não pode ser bloqueada neste turno.
Uma chave que entra em qualquer fechadura.
Collector number:
#110
Subset:
ReprintsRarity:
uncommon
Language:
Portuguese (Brazil)
Released at:
2020-09-25
Games:
🎴paper
Finishes:
nonfoil
Artist:
Found in packs
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