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Marca de sedición
Sorcery
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Pon un contador +1/+1 sobre ella y enderézala. Esa criatura gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Las llamas de la ira son difíciles de apagar una vez encendidas.
Legal in:
alchemy
brawl
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Marca de sedición
Sorcery
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Pon un contador +1/+1 sobre ella y enderézala. Esa criatura gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
Las llamas de la ira son difíciles de apagar una vez encendidas.
[ZEN]
Collector number:
#137
Subset:
In BoostersRarity:
uncommon
Language:
Spanish
Released at:
2009-10-02
Games:
🖥️MTGO, 🎴paper
Finishes:
✨foil, nonfoil
Artist:
Found in packs
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