Collector number:
#135
Subset:
Jumpstart CardsRarity:
uncommon
Language:
French
Released at:
2025-11-21
Games:
💻arena, 🖥️MTGO, 🎴paper
Finishes:
✨foil, nonfoil
Artist:
Found in packs
Collection:
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Technique de la terre craquelée
Sorcery — Lesson
Maîtrisez la Terre 3, puis maîtrisez la Terre 3. Vous gagnez 3 points de vie. (Pour maîtriser la Terre 3, un terrain ciblé que vous contrôlez deviant une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle. Quand elle meurt ou qu'elle est exilée, renvoyez-la sur le champ de bataille engagée.)
Face à Toph, la plus grosse erreur qu'une armée peut commettre est de toucher le sol.
Legal in:
alchemy
brawl
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historic
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Prints:
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2025-11-21
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Maîtrisez la Terre 3, puis maîtrisez la Terre 3. Vous gagnez 3 points de vie. (Pour maîtriser la Terre 3, un terrain ciblé que vous contrôlez deviant une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle. Quand elle meurt ou qu'elle est exilée, renvoyez-la sur le champ de bataille engagée.)
Face à Toph, la plus grosse erreur qu'une armée peut commettre est de toucher le sol.
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