Animal de compagnie infernal
Creature — Imp
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Animal de compagnie infernal et il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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« Voilà pour toi. Une autre petite lumière pour te faire les dents. » —Kzarakh, garde-chasse d'Immersturm
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