Demonic Gifts [KHM]

Demonic Gifts

Dämonische Gaben

1B

Instant

Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +2/+0 und „Wenn diese Kreatur stirbt, bringe sie unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück."


Es begann mit einem Geschmack auf der Zunge wie ein blutiges Stück gebratenes Wildschwein, aber schon bald loderte die Kraft wie eine Feuersbrunst in ihren Adern.