Kruin Outlaw // Terror of Kruin Pass

Innistrad [ISD] #152 • Portuguese (Brazil)

Kruin Outlaw // Terror of Kruin Pass
Kruin Outlaw // Terror of Kruin Pass

Bandido de Kruin

1RR

Creature — Human Rogue Werewolf

IniciativaNo início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Bandido de Kruin.

2/2


"Aguente firme. Tenho uma surpresa para eles."


Terror do Passo de Kruin


Creature — Werewolf

Golpe duploCada Lobisomem que você controla só pode ser bloqueado por duas ou mais criaturas.No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Terror do Passo de Kruin.