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alchemy
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Zurs bizarre Welt


Enchantment
Alle Spieler legen die Karten, die sie auf der Hand haben, offen vor sich hin und spielen ab jetzt mit offenen Karten. Immer, wenn ein Spieler eine Karte zieht, kann ein anderer Spieler 2 Lebenspunkte bezahlen, damit dieser Spieler die Karte wieder abwerfen muß. Effekte, die Schaden verhindern oder umleiten, können hier nicht angewendet werden, um den Verlust der Lebenspunkte zu verhindern.
[ICE]
Collector number:
#110
Rarity:
rare
Language:
German
Released at:
1995-06-03
Games:
🎴paper
Finishes:
nonfoil
Artist:
Legal in:
alchemy
brawl
commander
explorer
historic
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modern
pauper
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standard
vintage
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Price history:
Price changes:
[ICE]
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#110
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