Hinterland Hermit // Hinterland Scourge

Dark Ascension [DKA] #94 • Italian

Hinterland Hermit // Hinterland Scourge
Hinterland Hermit // Hinterland Scourge

Eremita dell'Entroterra

1R

Creature — Human Werewolf

All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma l'Eremita dell'Entroterra.

2/1


Ha cercato di vivere lontano da coloro che poteva ferire. . .


Flagello dell'Entroterra


Creature — Werewolf

Il Flagello dell'Entroterra deve essere bloccato, se può esserlo.All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Flagello dell'Entroterra.


. . . ma il mostro dentro di lui era un cacciatore instancabile.